fanbox
前回の締めは、しばらく骨格について意識しながらポーズ模写、さらにモデルをそのまま写し取ることからの脱却というのを目標に設定しました。
全体的にまだピンと来ていません。印象として、あまりにモデルから外れ過ぎたものを描くことに抵抗を感じていますね。もう少しブロックや、単純なシェイプで形をとり、ハードとソフトの強調をもう少し意識してみようと思います。とりあえず一旦等身などに関しては無視して、形をとることに集中してみようと思います。
BlurryVision
BlackToad
Aloy
BizaBiza
ssa
AVADII
墨
utahane
Red Socchia
hi-na
Brobese
なおち
Dsaprox
Moofles
MizoreYukii
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Demsael
Danny Adams
wata35P
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Skarrd
PAWZnCUPZ+18
数(五百)
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