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皆様お元気でしょうか?ゲーム制作でイベントバトルのシステムを作っていたらテスト時に見覚えのないアイテムが増えていたり、クリティカルになる確率が逆になっていたりしました。私は元気です。
今週はずっとイベント試合のシステムを作ってました。
ツクールの戦闘システムをほぼ使わず、基礎から作っているので時間が掛かっていました。
昨日、システムの基礎が完成したのでチュートリアル部分を作ってます。
基礎部分が出来たので、若干制作が早く進むと思います。
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こじか
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